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アーティスト
Y.Sato
小説やゲーム、YouTubeなどに出している動画などの場面に合わせたBGMを中心に作曲しています。
昔はMIDI(特にDirectMusic)で作っていましたが、Linuxのゲームャtト用のBGMを作りたくて、MODを始めてからはそちらの方に移って、色々やっていくうちにスーパーファミコンの音楽制作環境(と言ってもかなでーるのような子どもだましのようなものではなく、音色などもすべて自作できるものです。)が手に入って、今はそれ中心にデータ制作をしています。
しばらく動画共有サイトの方に行ってここは放置していましたが、またこちらでも公開したいと思います。
昔はMIDI(特にDirectMusic)で作っていましたが、Linuxのゲームャtト用のBGMを作りたくて、MODを始めてからはそちらの方に移って、色々やっていくうちにスーパーファミコンの音楽制作環境(と言ってもかなでーるのような子どもだましのようなものではなく、音色などもすべて自作できるものです。)が手に入って、今はそれ中心にデータ制作をしています。
しばらく動画共有サイトの方に行ってここは放置していましたが、またこちらでも公開したいと思います。
・Chiptune系の作品(いわゆる8bitサウンド)のDTMマガジン投稿コーナーへの掲載経験多数あります。(ファミコンやスーパーファミコンの作品が掲載されたこともあります。)
・2006年9月 著作権を考慮して長岡まつり大花火大会のフェニックス(BGM:Jupiter/平原綾香)のシーンをオリジナルのChiptune(8bitサウンド)アレンジのJupiterに差し替えたものをYouTubeで公開したところ、なぜか面白いくらいアクセス数が上がり、周りの動画を越えて、長岡まつりのビデオでアクセス数トップになりました。
・2008年4月 オリジナル曲をBGMに使用した「新潟交通電車 最期のとき」がフジテレビのワッチミー!TVの編集部ピックアップ映像に選ばれました。
・2006年9月 著作権を考慮して長岡まつり大花火大会のフェニックス(BGM:Jupiter/平原綾香)のシーンをオリジナルのChiptune(8bitサウンド)アレンジのJupiterに差し替えたものをYouTubeで公開したところ、なぜか面白いくらいアクセス数が上がり、周りの動画を越えて、長岡まつりのビデオでアクセス数トップになりました。
・2008年4月 オリジナル曲をBGMに使用した「新潟交通電車 最期のとき」がフジテレビのワッチミー!TVの編集部ピックアップ映像に選ばれました。
BGM、ゲーム、その他
SONY SPC-700(スーパーファミコン音源)
MOD
ファミコン音源
Garritan Personal Orchestra
Microsoft Synthesizer
YAMAHA MU80
YAMAHA XG WDM SoftSynthesizer
Timidity++
MOD
ファミコン音源
Garritan Personal Orchestra
Microsoft Synthesizer
YAMAHA MU80
YAMAHA XG WDM SoftSynthesizer
Timidity++
いろいろ
登録済みの楽曲(全19曲)
戻らない時間(NintendoDS 内蔵音源版)
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(ジャンル:Chiptune(Nintendo DS PSG+PCM 実機演奏)) 4.0MB, 192Kbps 44KHz stereo (登録日:2008-05-09)
回想シーンのイメージ…というよりも、実際に色々不安なことがあって作った曲です。
クロス開発でほぼ無制限に音源を触れるSDKを何とか入手して制作、実機再生させました。
PSG 6音、PCM 4音の構成です。(ノイズは使用していません。)
クロス開発でほぼ無制限に音源を触れるSDKを何とか入手して制作、実機再生させました。
PSG 6音、PCM 4音の構成です。(ノイズは使用していません。)
鍵の眠る森(スーファミ音源 8bitサウンドVer)
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(ジャンル:スーパーファミコン音源 Chiptune) 6.4MB, 192Kbps 44KHz stereo (登録日:2008-04-28)
DTMマガジン 2008年3月号DVD収録作品。
ファンタジーRPGの迷いの森をイメージした曲です。
波形メモリ音源で生成した音を読み込ませて使っているので、スーパーファミコン音源というよりはPCエンジンなどの音源のように聞こえるかも知れませんが、きちんとそれで鳴らしたものです。
色々な場所で、特に多くの感想をいただいた曲です。ありがとうございました。
このデータはXMSNESで制作しました。
ファンタジーRPGの迷いの森をイメージした曲です。
波形メモリ音源で生成した音を読み込ませて使っているので、スーパーファミコン音源というよりはPCエンジンなどの音源のように聞こえるかも知れませんが、きちんとそれで鳴らしたものです。
色々な場所で、特に多くの感想をいただいた曲です。ありがとうございました。
このデータはXMSNESで制作しました。
鍵の眠る森(スーファミ音源 初音ミクVer)
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(ジャンル:スーパーファミコン音源で初音ミク) 6.4MB, 192Kbps 44KHz stereo (登録日:2008-04-28)
鍵の眠る森のメロディをそのままスーパーファミコン音源のみで初音ミクに歌わせたものです。
伴奏もミクの歌もすべてスーパーファミコン音源1個でやっています。
余っていたサウンドバッファをすべてミクに使って、粗が目立たないようにエフェクト(もちろん音源内蔵のもの)もかけてこのような結果を得ることができました。
このデータはXMSNESで制作しました。
伴奏もミクの歌もすべてスーパーファミコン音源1個でやっています。
余っていたサウンドバッファをすべてミクに使って、粗が目立たないようにエフェクト(もちろん音源内蔵のもの)もかけてこのような結果を得ることができました。
このデータはXMSNESで制作しました。
Nostalgia スーパーファミコン音源版
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(ジャンル:スーパーファミコン音源) 1.8MB, 128Kbps 44KHz stereo (登録日:2007-01-07)
DTMマガジン2006年7月号に掲載させてもらった、「Nostalgia」をスーパーファミコン音源に移植したものです。
サウンドテーブルも自分で作成、設定しました。
ホームページではSPCファイルも公開していますのでこちらも覗いてみて下さい。
サウンドテーブルも自分で作成、設定しました。
ホームページではSPCファイルも公開していますのでこちらも覗いてみて下さい。
さあ、イタリアンを食べに行こう(みかづき&フレンド)
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(ジャンル:みかづき&フレンドのイタリアン) 1.7MB, 128Kbps 44KHz stereo (登録日:2006-12-26)
新潟名物 みかづき&フレンドのイタリアンのレポートページを作ったついでに制作した曲です。
(株)みかづき、(株)フレンド非公式の曲ですので、この曲について問い合わせるようなことはしないで下さい。
(株)みかづき、(株)フレンド非公式の曲ですので、この曲について問い合わせるようなことはしないで下さい。
北方の平原にて
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(ジャンル:4ch MOD / ロシア民謡風) 3.7MB, 192Kbps 44KHz stereo (登録日:2005-09-10)
DTMマガジン2005年9月号 超★極辛道場掲載作品。
サハリンについて書かれたWebページなどを読んで感じたことを曲にしたものです。
メロディ重視の4ch MOD(XM 41KB)です。
MODデータはLinux上で制作しました。
サハリンについて書かれたWebページなどを読んで感じたことを曲にしたものです。
メロディ重視の4ch MOD(XM 41KB)です。
MODデータはLinux上で制作しました。
アグリの屋敷
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(ジャンル:牛丼食えスト、バロック) 1.8MB, 128Kbps 44KHz stereo (登録日:2005-07-23)
牛丼食えスト(牛食えプロ)用に制作した曲の1つです。すべてリアルタイム録音で入力しています。
内容は、東京ゲームショウ2000秋などで配布された牛だよりCD-ROMに収録させてもらった破滅の秒読みを、多少変えたものです。
内容は、東京ゲームショウ2000秋などで配布された牛だよりCD-ROMに収録させてもらった破滅の秒読みを、多少変えたものです。
蒼白顔の人形の逆襲
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(ジャンル:ゲーム) 1.6MB, 128Kbps 44KHz stereo (登録日:2005-01-21)
DTMマガジン2005年1月号 超★極辛道場掲載作品。
海外のゲームャtトなどに良く使われているような4ch MODを自作してみたものです。スーパーファミコン音源で鳴らしたかのような感じの曲です。
ただ作るだけでは面白くないので、ProTracker MOD形式で64KB以内ですべてがおさまるようにしました。
元のファイルのサイズは64, 836バイトです。
海外のゲームャtトなどに良く使われているような4ch MODを自作してみたものです。スーパーファミコン音源で鳴らしたかのような感じの曲です。
ただ作るだけでは面白くないので、ProTracker MOD形式で64KB以内ですべてがおさまるようにしました。
元のファイルのサイズは64, 836バイトです。
素晴らしき牛の国 -UNIX版牛丼道バージョン-
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(ジャンル:ゲーム、Chiptune) 1.2MB, 128Kbps 44KHz stereo (登録日:2004-05-06)
牛丼食えスト用に制作した曲を、ヅラChuさん原作の牛丼屋接客アクションゲーム『牛丼道』のUNIX系OS版のBGMとして使うためにアレンジしたものです。思いっきりPSGです。最初の数秒間に入っている声は、プレイ中の様子をMODを使って簡単に再現したものです。ちなみに、このゲームは原作が2001年秋公開、UNIX版が2002年12月公開(音楽付きバージョンは2003年9月公開)であり、某ゲームのパクりではありません。
思い出は心の奥に
/
(ジャンル:小説BGM(オルゴール)) 3.1MB, 128Kbps 44KHz stereo (登録日:2004-03-08)
「ディープドラゴン」用音楽の36曲目、エンディングの最後のスタッフクレジットのBGMです。これでディープドラゴンの物語は幕を閉じます。
Fantasy World PSG Version
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(ジャンル:小説BGM(ゲーム PSG音源アレンジ)) 1.8MB, 128Kbps 44KHz stereo (登録日:2004-03-08)
「Fantasy World」を遊びでPSG音源バージョンにしたもので、おまけとして37曲目に入れてあります。このPSG音はDTMマガジン2003年12月号のDVDビデオ&ROMに収録させてもらった「想い」で使用したものと同じものです。これでディープドラゴンの曲は終わりです。ここに出さなかった曲も署萩ネありますが、私のページで物語と一緒にすべて公開してありますので、興味がありましたら聴いてみて下さい。
自らを壊してまでも -FM音源音色バージョン-
/
(ジャンル:小説BGM(ゲーム系 ラストバトル)) 1.7MB, 128Kbps 44KHz stereo (登録日:2004-03-03)
「ディープドラゴン」用音楽の31曲目、ラストバトルの2曲目です。もとのバージョンは今までと同じようにGM.DLSを使用しているのですが、これはFMKIT.DLS(DEARNAさん作)と、FM_TONE.DLS(渡辺太郎さん作)を使用してFM音源系の音色に変えたバージョンです。重要なシーンなのでこのディープドラゴンのテーマ曲であるMORE DEEP(K340さん作曲)のフレーズを一部登場させています。
勝算のない戦い
/
(ジャンル:小説BGM(ゲーム系 ラストバトル)) 3.5MB, 128Kbps 44KHz stereo (登録日:2004-03-02)
「ディープドラゴン」用音楽の30曲目です。いよいよ、ここからラストバトルです。ディープドラゴンのラストバトルは4曲あり、これはその1曲目になります。
心の中へ
/
(ジャンル:小説BGM (ゲーム系)) 4.5MB, 128Kbps 44KHz stereo (登録日:2004-02-29)
「ディープドラゴン」用音楽の28曲目です。普通の速さで読んでいると15分近くかかるとても長いシーンのための曲なので、読んでいる途中で音楽に飽きがこないように1ループを長めにしてあります。ロシア民謡風というか、そういう感じの曲です。
希望を掴むために
/
(ジャンル:小説BGM) 2.4MB, 128Kbps 44KHz stereo (登録日:2004-02-25)
「ディープドラゴン」用音楽の23曲目、空飛ぶバイクのテーマです。内容もいまいち気に入っていない上に、音もおかしいのですが、ヤマハ製音源での再現性が極端に悪いのでMP3を出すことにしました。
ジェダンとジャジャ
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(ジャンル:小説BGM(明るい日常生活のイメージ)) 3.1MB, 128Kbps 44KHz stereo (登録日:2004-02-24)
「ディープドラゴン」用音楽の22曲目です。ここから第3部の曲になります。平和で明るい日常生活をイメージして製作しました。また、2003年のJR東日本新津車両製作所公開レポートページ(非公式)を作ったときに、そのBGMとしても使用しました。
ねがい
/
(ジャンル:ゲーム(回想シーンのイメージ)) 2.2MB, 128Kbps 44KHz stereo (登録日:2004-02-23)
ディープドラゴンばかり続くのもあれなので、たまには違う曲を出してみることにしました。これは5年前に製作したもので、Windows+86音源の同時発音数6音でどこまで重い雰囲気が出せるか試してみたものです。但し、86音源で鳴らすよりもTimidi95+3MB音色セットの方がいい感じなのでこのMP3はこちらのものを入れてあります。
遥かなるプネリカ大陸
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(ジャンル:小説BGM(ゲーム メインテーマ系)) 3.7MB, 128Kbps 44KHz stereo (登録日:2004-02-18)
「ディープドラゴン」用音楽の8曲目です。第2部までの曲の中では一番最後にできたものです。
危機
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(ジャンル:小説BGM(ゲームと言ってもいいかも…)) 1.3MB, 128Kbps 44KHz stereo (登録日:2004-02-16)
「ディープドラゴン」用音楽の3曲目です。通常の戦闘シーン等で使用しています。あまり良くわからないまま入れたドラムがかなりあやしいです。
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